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La computación ubicua es un campo de acción de la ingeniería de sistemas que busca que el usuario por medio de ciertos dispositivos móviles pueda obtener la información deseada en un tiempo real, ósea, en cualquier momento, lugar por que debido a la masificación de los dispositivos móviles o portátiles, ya el usuario no quiere estar por ejemplo atado a un computador de escritorio PC, sino que el usuario necesita que toda la información que el considere necesaria pueda ser vista no importa donde y no importa desde cualquier dispositivo.
Como ya lo había afirmado la computación ubicua involucra muchos dispositivos portátiles o móviles ya sean teléfonos celulares, laptops, PDA’s, Iphone, etc, pero son dispositivos que desde cierto punto de vista son aparatos de ultima generación así que mas bien la computación ubicua involucra todos los aparatos móviles de ultima generación y además de esto también llega involucrar a las posteriores tecnologías que están en desarrollo.
Si, debido a que los dispositivos de acceso a la información en este caso, como un ejemplo, un teléfono Mobil cada ves son mas pequeños entonces puede verse afectado por su procesamiento o su velocidad o al igual por la red que maneja, entonces a estos dispositivos se les esta buscando por medio de la computación ubicua que puedan compararse con una maquina de escritorio, ósea, que los dispositivos móviles sean cada vez mas potentes que puedan desarrollar funciones de maquinas mucho mas grandes y que además, que tengan a la mano las necesidades del usuario.
Si, es la Adaptación de la Información y lo que busca es que al igual que con la computación ubicua, el usuario a través de los dispositivos el usuario reciba la información en el lugar donde este y que además de esto que la información sea tan directa como el quiera.
La computación ubicua tiene varios campos de acción, puede ser por un lado el ¿como mejorar la experiencia del usuario? Ósea que la aplicación este a su medida, a lo que el necesita, otro puede ser la parte de comunicaciones entre los dispositivos y por ultimo puede ser el diseño de los dispositivos.
La universidad, por medio de dos profesores esta desarrollando la parte de la programación de estos dispositivos (computación Mobil) con el profesor Juan Pablo Garzón y además se esta desarrollando algo para que el usuario se sienta satisfecho y que lo que el recibe sea relevante para el, lo que esta liderado por la profesora Angela Carrillo, así que se están desarrollando trabajos de investigación fortaleciendo la línea de la Personalización de la Información en Ambientes Nómadas ósea donde el usuario esta en constante movimiento.
Si, las universidades de el exterior están implementando la forma de que sus estudiantes puedan acceder a la información por ejemplo a sus horarios por medio de sus dispositivos. Las agendas de los estudiantes pueden ser util para aquella “información de ultima hora” digamos un cambio de clase. Podríamos decir que en el mundo se incentiva el uso de los sitios que tienen conexiones WIFI, al igual que aquellos “logins” en cierto punto, posean mucha información de aquel usuario.
En Colombia se esta implementando la computación ubicua en la banca, ya no es la banca por el computador, o por el teléfono, sino que esta se pueda llevar a los dispositivos móviles. Entonces en Colombia se busca que todo se personalice, ósea que el cliente sea reconocible, y además de esto las empresas puedan diferenciar entre el cliente que quiere algo y el que esta aburrido de que le envíen propaganda a sus dispositivos.
Si, la domótica es aquella que busca que el usuario desde cualquier lugar que se encuentre pueda estar en contacto o con su hogar, o con su oficina, que por medio de los dispositivos móviles, el usuario maneje aparatos electrónicos de su hogar. |
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